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DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

2019-09-11来源:蔬菜资讯网

“多出林肯”——某著名黑脸Carry

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

DOTA当中有些装备,往往除了在游戏本身当中大放异彩之外,在游戏外还被赋予了更多额外的意义。比如我们之前写过的狂战斧,堪称DOTA装备圈网红第一人,而今天咱们就聊聊另外一位在网红界颇有建树的名角——林肯法球。其实林肯是一件再扎实不过的装备,无论从哪方面都是DOTA当中“稳”的最佳代言人之一,实在没法像跳刀那样秀出各种花样出来,然而就是这么一件朴实稳重的装备,最终却成了DOTA文化圈里耳熟能详的一个梗,被各路大手子玩出了花。只能说,装备和人一样,不能只看自己的奋斗和努力,还得考虑历史进程的影响。

物品信息:林肯法球

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

被动:法术抵抗

13秒被动抵挡一次大部分指向性法术。

主动:抵抗转移

将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续13秒。

施法距离:700

+ 13全属性

+ 6.5生命恢复

+ 5.0魔法恢复

这个有魔力的球体曾经保护了一位历史上最有名的英雄。

版本重要更新历史:

6.49

法术抵抗的冷却从60秒降低到40秒

6.50

法术抵抗的冷却从40秒降低到18秒

6.73

现在会增加10点攻击力

6.79

增加一个新的主动技能

抵抗转移:

将抵挡状态暂时转移给一个友方单位

施法距离: 700

注意: buff的持续时间与物品的冷却动态绑定,使用时,物品就会进入冷却,buff被使用时,物品就会重新进入冷却,buff被消耗时,不会重新进入冷却,刷新冷却时,buff就会消失

6.86

攻击力加成从10点增加到15点

法术抵抗的冷却降低到13秒

7.07

不再增加15点攻击力

生命恢复加成从6点降低到5.5点

魔法恢复从150%调整为固定2.25点

修复了抵抗转移可以对自身使用的问题

7.14

所有属性加成从15点降低到13点

7.20

生命恢复加成从5.5点增加到6.5点

魔法恢复加成从2.25点增加到5点

林肯法球的历史

林肯法球可谓是DOTA各种属性装当中的老资格选手,从6.00版本起,就已经加入游戏。听起来,林肯法球和历史伟大的美国总统林肯先生很有渊源,不过这是个误会,拜DOTA的汉化翻译所赐。林肯法球的英文名称叫做“Linken's sphere”,而林肯总统的英文名写作“Lincoln”,著名的汽车品牌林肯就是以此命名,但两者其实根本不是一回事,只是翻译为汉语之后就一模一样了。其实,DOTA当中的林肯法球装备名字中的“林肯”是魔兽世界中一个叫林克的侏儒,而这个侏儒的名字,包括角色形象,则是暴雪在致敬任天堂旗下的当家角色林克。熟悉WOW的玩家,多半还对当年“林克的回旋镖”这个著名任务记忆犹新。

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

多年以来,虽然也多次经历平衡性调整,但核心机制始终不曾改变。林肯提供了DOTA2当中可能是最全面的属性加成——高额的全属性三围增加,以及可观的生命回复和魔法回复,在某些版本,还额外增加一定的攻击力。什么都有,就是林肯最大的特点,也是它的优势;同样的,什么都有却什么都不擅长,就变成了林肯的最大劣势了。任何英雄在任何局势,掏出林肯法球都不能说他犯了多大的错,可是同样的,你也没法说做出林肯是一件多么灵性的选择。它很万金油,可是十八般武艺样样精通却都达不到顶级高手档次,决定了林肯就是这么一件下限稳定上限肉眼可见的装备。

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

从DOTA1的时代开始,林肯的定位就基本没有再改变过。力量、敏捷、智力,无论什么英雄,选择做出林肯,总不能说是犯下了什么大错;任何英雄可以选择林肯,它提供的生命值、魔法值、攻击力和回复能力在哪个英雄那里都相当有用,但是另一方面,我们又可以清晰的看到,林肯提供的各项加成,又没有哪一项称得上出类拔萃。如果你需要血量,那么龙心显然是比林肯强了太多的选择;你需要魔法,智力系的一干神装也胜过林肯不少;至于攻击力就更不用提了,即使在曾经林肯还加攻击力的年代,也没有哪个英雄出它是为了提升自己输出能力的,比它便宜不少的黯灭之类都可以轻松完爆;林肯的回复能力倒是相当不错,不过也仅限游戏前期,在后期,回血有龙心撒旦,回蓝有血精石,林肯提供的那点续航,只能说是杯水车薪。

好在林肯还有法术抵抗这一特效,这也是它真正的核心竞争力。如果不是法术抵抗这一特效的存在,林肯怕是很难在DOTA当中占有一席之地了。不过林肯的法术抵抗当年可不是字面上写的如此美好,DOTA1年代,受限于WAR3编辑器,冰蛙的很多设想在游戏当中无法完美的体现,这一点在林肯身上尤其明显,当时的林肯,名义上可以“阻挡指向性法术”,可是实际玩过的玩家都知道,这其中的水很深。超多的技能林肯根本抵挡不了,其中更有像小娜迦的网这种技能,林肯不但挡不了,被网了还会直接进入CD!更叫人无语的是,6.60之前,回城时触发林肯,居然会中断回城!如此之多的类似Bug一般的情况,使得在当年林肯的地位尴尬无比。

到了DOTA2,随着游戏内核的优化,林肯的“抵抗指向性技能”终于不再是一纸空话。而在6.79之后,随着法术抵抗增加了主动使用技能,可以为友方施放,辅助英雄也有了做出林肯的理由,它的适用性也进一步提高了。伴随着价格降低、属性加成提高和冷却时间的不断减少,冰蛙一步步的增强,总算把林肯从万年冷板凳上解救了出来。林肯法球挡DOOM也不再仅仅是DOTA1时代的一句空话,而是变成了铁一般的事实。由此开始,利用小技能破林肯便成了各位先手英雄不得不掌握的一项基本操作了。

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

林肯地位水涨船高,尤其像敌法师、水人之类的英雄,更是对其青睐有加,林肯不但提供了他们迫切需要的续航能力,还为他们提供了一套安全可靠的保护伞。众所周知敌法水人之流最怕的就是DOOM、Lion一类的强大点控制英雄,而林肯的法术抵抗效果可谓是为之量身定做。相比于同样具备免疫控制作用的黑皇杖,林肯虽然在阵地战上没有优势,可是其短CD的特性,在拉扯和小规模战斗中的优势体现的可谓淋漓尽致,而拉扯战,恰恰正是敌法水人诸位灵活英雄的长项。

显然对于敌法师来说,林肯是件好装备。那么为敌法冠名的那个人,对林肯法球多了几分偏爱,就是件再正常不过的事了,更不要说,林肯和辣个蓝人一样,骨子里就刻着一个“稳”字。但是世事大抵如此,都有其两面性,林肯也一样,稳过了头,就不是什么好事了。

比如在敌法师身上,林肯进可攻退可守大放异彩;可在以真男人著称,就靠开大爆发那几秒吃饭的斯文身上,“多出林肯”就成了至今都绕不开的一个黑梗了,正像某句广告词里说的那样:

DOTA兵器谱:林肯法球——“林肯虽好,可不能多出啊”

林肯虽好,可不能多出啊。”

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